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正式名称:FA-010S 驾驶员:捷多・阿西塔 Cost:2500 耐久力:650 变形:× 换装:△(强化型ZZ)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 双管光束枪 | 7 | 80 (40/1hit) |
同cost中威力高 2发就强制down |
射击CS | 各导弹一齐发射 | - | 10~105 | 射程有距离 |
副射 | 双管加农 | 4 | 120 (60/1hit) |
2条hit强制down |
特殊射击 | 腹部高能MEGA加农炮 | 2 | 15~252 | |
格斗CS | 超级米加加农炮+背部导弹 | 22~326 | 使用后解体变成强化型ZZ |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 大剑挥下→挑空 | NN | 134 | |
前格斗 | 突刺 | 前 | 113 | |
橫格斗 | 横扫&回转横扫 | 横 | 133 | |
后格斗 | 跳跃斩 | 后 | 85 | 麻痹属性 |
BD格斗 | 撞击 | BD中前 | 100 | |
特殊格斗 | 熊抱 派生 过背摔 派生 甩上天→双管加农 派生 高能MEGA 零距离照射 |
特 特N 特→射 特→特射 |
30 160 212 280 |
受身不可 威力是全装甲(FA)的时候 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
巨大光束剑 | 射击跳跃格斗同时按下 | 317/289 |
解说&攻略
这作也是继续2500COST,不说也知道是机动战士高达ZZ的主角机:全装甲型以及强化型。
FA-ZZ时机动性非常差,会觉得很重;但是本机有强力的火力和不少带霸体的武装。格斗CS后伤害减低,变成高机动万能机的强化型ZZ。
和前作一样觉醒时所有的攻击动作都带刚体效果,而且还是有高能MEGA加农•超级MEGA加农这种能够轻易翻盘的攻击武器来战斗的机体。
和前作比较红锁距离和FA-ZZ时的机动性都有所上升,强化型也追加了Z扎古武装,更新后主射副射威力与前作相比大幅增加,增加了射击战的对应力。
由于红锁距离延长了,强化型ZZ稍细的超级MEGA加农也可以打到比较远的样子。
觉醒后有霸体配合格斗连段使用超级光束剑等,不管是A觉还是B觉都非常的强力,有很大的魅力。
用高火力的照射作为主要中心轴来战斗的捷多一伙来说,说不定SC这个系统才是最大的敌人。
还有这次系统上觉醒槽积攒不容易能觉醒的机会也少了。
胜利姿势FA-ZZ和强化型ZZ基本姿势各1种。觉醒时有红色灵气。
普通形态还有助攻胜利的话Z扎古也会出现,觉醒中基本姿势优先出来。
不变的是败北姿势只有FA-ZZ的。
射击武器
【主射击】双管光束枪
[常时回弹][回弹速度:3秒/1发][属性:光束][硬直][Down值:3.0(1.5×2)][补正率:70%(-15%)]
和腕部装甲一体化的BR。特征是威力与DOWN值都很高。
因为是2条光束同时发射,横面判定比较广,稍微容易打中,也有稀奇的在建筑物边上也会被擦中。
即使射到对方,也有可能只中了1条,缺点是这样打到的话威力也会减少。
作为普通的BR来说唯一DOWN值3的武装,2hit打中强制DOWN。
夺DOWN成功要注意BD的量,对于笨重的ZZ来说是很重要的一点。
用CS和副射等等节约吧。
副射,可以用特格取消。
【射击CS】各导弹一齐发射
[蓄力时间:1.5秒][属性:实弹][硬直][Down值:0.2][补正率:97%]
诱导性很高的导弹大量发射。可以双锁。
虽说打中1发就会有硬直,但是DOWN值却非常的低。因为中4发也不会倒地,所以再用其他的武器继续追击。
发射动作有霸体效果,从两肩膀附近大范围的射出,密密麻麻,所以也可以用来迎击格斗。
按方向键↓就不会发生视角变化(斜着按也可以)
牵制,节省弹药,我方的Cut。各方面用处很多的弹幕。
全导弹散布出去需要点时间,但要注意取消太快的话导弹还没发出去。
导弹的弹幕比起前作明显的稀薄了。所以没有前作那种的压制能力。
相对的,导弹各自的诱导上升,打中比较容易。
要注意导弹是范围的,注意不要误射。
【副射击】双管加农
[常时回弹][回弹速度:7秒/1发][属性:光束][Down][Down值:3.0×2][补正率:60%(-20%×2)]
在原地发射,背部的光束剑为基础发射的光束。2条强制DOWN,1条也能打DOWN。
可以用主射,BD格来取消。
弹速很快,也比BR宽广比较容易打到。
虽然单发威力比较高,但前提和主射一样要2条同时打到。
只中1条的话和前面说的一样能打DOWN,要注意威力也只有一半。
FA-ZZ的时候副射的发射动作有刚体,可以用在近距离强行迎击上。
要更活用弹数,BR3连射还不够打DOWN的距离也可以主射>>副射来夺DOWN。
因为取消后威力也有80(1条40),就算取消了也能有和3连射一样伤害输出。
说是这么说,能做到的话还是BD取消让威力最大化。
像这样远近距离都有用的武装,回弹时间要7秒算是比较慢的。
弹数有4发,要用这武装的地方很多,不能大意。
不要徒劳的射击,弄清楚使用的时机再使用。
【特殊射击】腹部高能MEGA加农
[常时回弹][回弹速度:10秒/1发][属性:照射光束][down][down值:5.0(0.25×20)][补正率:60%(-2%×20)]
机体做出蓄力动作,经过1秒左右发出的最粗的照射系光束。一直到发射出去前都有霸体。
灵活运用先读对方格斗动作的话,可以正面迎击对方给予零距离照射攻击。
与华沙高的特射和命运的格斗CS那样可以左右移动不同,纯碎的枪口补正和粗细来攻击的正统的照射。
在红锁内抓落地的话,照射光束的粗细也可能强行搭到。
就算是绿锁的情况这个粗细也是一种相当的武器,可以打乱敌方的阵形,阻止敌方两人合流。
这种阻挡技术,要把这个武装掌握的话一定要好好学习。
取消的话伤害会有10~170的下降(根据前作wiki)
觉醒除了发射速度更快外,还追加了像是缠绕着等离子体一样的效果。
按方向键↓就不会发生视角变化(斜着按也可以)
和同COST其他拥有优秀的照射机体相比的话
- 回弹速度快一点
- 弹数有2发
- 发射动作有霸体
这3点是ZZ独自强悍的地方。
特别前2点联系起来就是说回转率变快,是持续给敌方一组压力的强力要素。
不要让敌方读出回弹时机,看到机会的话用巨大的光束在战场上横扫吧。
【格斗CS】超级MEGA加农+背部导弹
[蓄力时间:1.5秒][属性:照射光束+实弹][down][down值:5.0(0.25×20)][补正率:40%(-3%×20)]
发射背包和巨大的光束加农。
攻击动作结束后会脱下外装甲,换装为强化型ZZ,所以俗称为脱衣炮。
可怕的伤害和枪口补正是FA-ZZ自豪的王牌,一直到射出去前都有霸体。
光束射到地上还会发生爆风,爆风的伤害是附加的,基本是瞄准后用光束直击的武器。
使用后重装甲脱离变成强化型ZZ,一直到被击落前是回不了FA状态的。
发射前取消的话还是FA的状态,但是射出后瞬间取消了也会变成强化型ZZ的。
最后发射结束的场合,并不是无敌,而且机体是静止的,还有重装甲脱离的动作,所以能做得到的话还是在空槽前取消比较好。
脱离动作可以虹Step
伴随着游戏系统的变换,枪口补正恶化(就算如此也是相当强悍吗)
由于增加了Step的频率,为了对应这点要寻找怎么使用才能更好。
按方向键↓就不会发生视角变化(斜着按也可以)
导弹只是装饰的程度,就当作没有吧。
霸体在发射动作中能够承受一次的样子。
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