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正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM 驾驶员:巴纳吉•林克斯
Cost:3000  耐久力:700  变形:×  换装:○(助推器射出)
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 光束玛格南 5 95 不是手动装填式
通常格斗 榴弹发射器 12 70 主射副射动作中也可以发射
格斗CS 导弹荚仓 - 75 主射取消的话可以自由落下,可以追加输入格斗
副射击 光束加特林 60 18~156(1~13hit) 和第二形态的主射通用弹数
特殊射击 一齐射击 1 172
特殊格斗 特殊移动 - - 整肃武装到第二形态
横特殊格斗 大型助推器射出 - 260 威力是直击时
不论先发后发威力都相同
格斗 名称 输入指令 威力 备注
后格斗 擒抱 80
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
彩虹的彼端 3键同时按 311/286 强制整肃武装到第三形态

解说&攻略编辑

出击时的形态。装备乱七八糟的都堆在身上,背部还有大型助推器装备着,目测是全机体最大级的一类。

机动力还不如EX-S,属于3000最低一个级别地沉重。红锁和共振时的Hi-ν并列的长度。

BD回数7回总之就是沉重。


格斗不计后格的擒抱,属于常见的射击向机体。

更何况射击也是将发生比较慢的武装都聚集到了一起,乱战耐性为0,比大部分同Cost机体还要劣势。

关于射击武装回弹虽然很慢但是优秀的武装还是很多。

况且子弹诱导本来就优秀,能够混合导弹的主射副射、区域性压制向的格CS和特射也十分出色。

特格整肃武装有急速接近和扔出后爆炸的两种,不论哪种都拥有很高的奇袭性能。


沉重的射击向的这个形态,能够做到3000Cost的职责,形成战线让对方难以接近。

但是不论是多有魅力的射击武装也需要被放弃,转向稳定的第二形态。

整肃武装的判断首先当然是战况,然后队友的机体和战法,因此需要拥有很强的判断能力。

从队友被单方面的追着跑开始,已经黏在队友身边甩不开的时候已经太迟了。

射击武装编辑


【主射击】光束玛格南编辑

[击空后装填][装填:8秒/5发][属性:光束][硬直][Down值:2.0][补正率:-35%]

和生独角兽同样,威力高补正强的BM。

发生和生独角兽一样较慢,距离比较近的话不太靠得住。

和生独角兽不同的是装填不是手动的,8秒装填相比一般BR是比较长的。

击空后才能装填是比较恶心的地方,如果说长时间保持第一形态比较难的原因多半就在于此。

其他武装回转率还可以,维持第一形态的话在用BM之前多用用其他的武装。


武装本身是比较丰富的,但是高威力的BM随意的乱射打不中人是绝对要避免的。

副射,特射和特格可以取消。射击中输入格斗可以像Ξ的主射一样发射导弹。导弹弹数有消耗。

飘射的话,可以接副射取消自由落下。


【通常格斗】榴弹发射器编辑

[击空后装填][装填:5秒/12发][属性:实弹][Down][Down值:1?][补正率:%]

机体不转变方向的射出导弹。主射,副射中输入动作不会停止,就这么一起发射。

格斗CS发射中追加输入格斗可以追加发射导弹。

机体面朝后的话也会就会这么向后发射,弹数不是无限尽量不要这么做。

基本来说还是主射副射中追加输入地撒弹幕比较好。


【格斗CS】导弹荚仓编辑

[蓄力时间:1.5秒][属性:实弹][燃烧麻痹][Down值:][补正率:%]

向前方6发导弹依次射出。伊夫里特改的副射的扩散范围窄一些的体感印象。

主射取消可以下落,后格C可能。主射空弹时也可以下落。

导弹发射中继续按格斗可以追加导弹发射。追加输入会消耗弹药,基本上是格CS打中时追加用。


几乎没有诱导这回事基本上当作范围撞运武装。

直到导弹全部发射位置都是足止状态,和Ξ高达的格CS在某种程度上很像。能够主射取消落地,几乎可以安心的使用了。

可以改变方向,接Step后,主射落地的落地技巧。


【副射击】光束加特林编辑

[击空后装填][装填:5秒/60发][属性:光束][硬直][Down值:][补正率:%]

发射双臂的盾上搭载的光束加特林。独角兽NT-D模式的主射的强化版本。4Hit硬直,按一次3连射,最大15连射,13Hit强制Down。

弹速相对较快,诱导是并列的水平,但是机动力较差的原因很难处理局面。

仅仅这个武装,是和第二形态的主射共用弹数的,一定要注意整肃武装后的弹数。

可以取消主射。特射特格可以取消副射。输入格斗可以追加发射导弹。


追加输入发射导弹的时候弹幕会增加,可以给予单单主射的程度更高的压力。

比主射发生要快一些,不得不说是近距离自卫不得不用的武装。

当然,不用说作为第一形态最好还是极力回避那种近距离作战的情况。


可以取消飘射主射自由下落。主射副射落地是这个形态重要的自卫选择肢之一,和格斗的导弹一起很容易组成浓密的弹幕。

说是这么说,太信任的话是不行的,根据状况的变化适时的按下特格整肃武装的选项是不考虑不行的。


【特殊射击】一齐射击编辑

[击空后装填][装填:6秒/1发][属性:实弹+爆风][Down][Down值:][补正率:%]

榴弹,导弹荚仓,榴弹发射器一齐射击。

不仅仅有通常的实弹,还有类似扎古改一样的可以引起小型爆发的6发弹药,对准方向的话很容易让敌人被卷入。

特格可以取消。


说是『一齐』,但是其实是分开3次发射的,太早BDC的话就会没完全打完。另外1次发射中有爆风的弹药只有2发。

向正面横向并列•扇形地撒布子弹,然后再加上对空方向有爆风发生的导弹,正面压制的能力在全机体中也是最顶级的。

诱导也不错,可以期待下造成一些伤害。

作为撒弹幕优秀的第一形态,考虑回转率,多撒撒也是可以的。


【特殊格斗】特殊移动编辑

[属性:换装]

向前方高速移动后,助推器,肩部导弹荚仓,榴弹发射器被整肃掉切到第二形态。

输入的同时武装栏就会切换,第二形态的主射,副射,BD格以外的格斗都可以取消第一形态特格。


移动发生速度非常快,在上空使用的话会向下方向推进,当作逃跑的技能使用。

和花哨的助推器射出不同,用格斗取消的话,当作格斗延伸简直是全机体最长级别的,也很容易取伤。主射取消的话也能够顺着惯性自由落下逃跑,追击也很优秀。副射取消时不用有位移的横副射取消的话也是不行的吧。


强袭性能较高,如果需要快速突入战线的话这个武装是优先选择的。


【横特殊格斗】大型助推器射出编辑

[属性:实弹+爆风][Down][Down值:][补正率:%]

「パージする!」

向输入方向侧转同时背部2台助推器向前发射,然后转移成第二形态。

整肃武装时会移动3到4个机位,动作也比较灵活,第二形态的武装大部分也都可以直接取消,是自卫的重要一招。

第二形态的主射,副射,特射,BD格以外所有格斗都可以取消。


助推器的弹速很慢,但是着弹后会有较大爆风。

和自机移动相反的方向切断大型助推器(相对发动地点横向射出),如果要瞄准极近距离的话必须要习惯。

各个助推器发射有时间差,可以形成2连射,能够调整着弹位置的话,要寻找让爆风分开对方的机会。

另外,取消的时机在侧转结束的瞬间,所以要注意在前线或接近战都无法使用。放下助推器后就要赶紧进行回避行动了。


在必须要形成战线的时候,可以用这个武装形成的爆风奇袭一下。

格斗编辑


【后格斗】擒抱编辑

身体撞上去的攻击。延伸很糟糕但是判定却相当优秀。即使是后于雪崩的N特格也能判定赢。

说是这么说,发生、突进速度和延伸距离都不太行,即使被打也很正常。

可以取消格CS。打中时才可以,用各个特格取消。可以破坏的障碍物或是打中队友都可以派生。


作为自卫用有相当不错的性能,但是是被接近时候的最后杀手锏所以使用须注意。

前Step后主射副射可以安定追击。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 擒抱 80(%) 80(-%) Down

觉醒技编辑


【觉醒技】虹之彼方编辑

「真冒失啊你这家伙!巴纳吉!」「就算是这样…!我也不会再迷失了!没有迷惘!」

独角兽突进斩击后、利迪的报丧女妖・命运女神开始突进斩击,之后两人开始连续乱舞斩击最终段发射光束麦格农。

觉醒技发动的同时强制换装成第三形态。


使用觉醒技后是不能返回第一形态的。急需自卫的场合请尽快使用特格。

因为放弃了丢助推器和威压的机会,整体考虑来说这个形态不推荐用觉醒技。

动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 突进斩击 (%) (-%) 特殊Down
┗2段目 同时突刺 (%) (-%) 拘束格斗
 ┗3段目 踢击
【命运女神】
(%) (-%) 拘束格斗
  ┗4段目 下斩 (%) (-%) 拘束格斗
   ┗5段目 横斩 (%) (-%) 拘束格斗
    ┗6段目 下斩
【命运女神】
(%) (-%) 拘束格斗
     ┗7段目 升龙斩
【命运女神】
(%) (-%) 特殊Down
      ┗8段目 同时斩击 (%) (-%) 麻痹
       ┗9段目 光束玛格南
【命运女神】
(%) (-%) 硬直
        ┗10段目 光束玛格南 (%) (-%) 强制Down

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