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佩涅罗佩 佩涅罗佩 机体&射击武装 奥德修斯 机体&射击武装
佩涅罗佩 格斗武装解说 奥德修斯 格斗武装解说
佩涅罗佩 连段&战术介绍 奥德修斯 连段&战术介绍
正式名称:RX-104FF PENELOPE(RX-104 ODYSSEUS GUNDAM) 驾驶员:雷恩・艾姆
Cost:3000  耐久力:700  变形:×  换装:○(奥德修斯高达)
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 光束来福枪 12 80 附带两发导弹
射击CS 米加粒子炮【挥动(左手)】 - 130 向横方向横扫
格斗CS 米加粒子炮【挥动(右手)】 - 130 从上至下挥动
副射击 浮游导弹 3 43(1hit) 类似于克西,但是弹速和威力更强
特殊射击 米加粒子炮【照射】 2 238 类似于克西,但是发生更快,弹速更慢
特殊格斗 特殊移动 - - 可以取消各种行动,OH时无法使用
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 左斩击→右斩击→X字斩
派生 过人斩→肩部米加粒子炮
派生 乱舞斩
NNN
NN前射
NN后
207
198
254
有前和后派生
前格斗 过人斩 140
横格斗 左斩击→右斩击→肩撞 横NN 178
后格斗 升龙斩→穿刺→浮游导弹 后N 246
BD格斗 突刺→过人斩
派生 回旋过人斩
BD中前N
BD中前后
142
138
特殊 名称 弹数 威力 备注
特殊武装 佩涅罗佩组件 280 - 受到伤害会减少同样的数值,减为0时强制换装为奥德修斯高达
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
一齐射击 觉醒中觉醒键 278(A)/276(B) 将四发粒子炮和导弹一起射出

解说&攻略[]

来自富野由悠季的小说『机动战士高达 闪光的哈撒韦』中登场的对手机,佩涅罗佩。

驾驶员是隶属地球联邦军金伯利部队的驾驶员雷恩艾姆。

是将素体的奥德修斯高达装备了佩涅罗佩组件后的姿态。


被称作克西高达的原型试作机,所以武装上有很多相同点。

CS,格CS,特格都是新的武装,但是其他地方其实都算是改良版的旧武装。

机体很大,但是机动性比起普通状态的克西还要高(7BD)。


基本上来说,比克西的攻击性能更高。

虽然特射比克西要弱,但是因为有更强力的主射和副射,和克西可以比作是上位互换。

佩涅罗佩状态的性能类似与00R一类的强化状态。

但是本机会在受到280伤害后脱甲变成奥德修斯高达,这种崭新的变化可说是最大的弱点。


进入奥德修斯状态一段时间后可以变回佩涅罗佩。也就是说1次出击基本会有2次穿脱状态。

奥德修斯的武装和机动说是2500不如说是2000机、可说是系列初次的时限弱化机。

不擅长快节奏的战斗,需要队友来配合、基本是难以应对事故的机体。

虽说如此,熟练的话就可以长时间保持佩涅罗佩状态、特别是1落后再合体的话就不会再回到奥德修斯状态。

在1落前还可以特意被弹,在队友抱有余裕的时候进入无限佩涅罗佩状态。

总体来说是比克西更为职人向的机体。


BD初速/速度・旋回・落下速度和克西普通状态一样、只有上升速度比普通克西强(和零式・∀同等)。

红锁距离为8。


看起来机身很大,但是佩涅罗佩组件似乎是没有判定的,只有奥德修斯部分会有判定。

但实际判定也算是较大的那一类,和外观并没有那么大的差别,最好是作为冷知识来看待。


胜利POSE有2种。

通常时:展开浮游导弹并手持BR

觉醒中:挥动两手的光束军刀

败北POSE则是当机并屈膝在地。

取消路线[]

  • 主射→副射、特射、特格
  • 副射→特格
  • 特射→特格
  • 特格→主射、副射、特射、BD以外的各格斗
  • 格斗的诱导动作&格斗第1段的空挥动作、部分格斗命中时→特格

射击武装[]


【主射击】光束来福枪[]

[常时装填][回弹:3秒/1发][属性:光束+实弹][BR:硬直、导弹:DOWN][down值:BR2.0、导弹?][补正率:BR-30%、导弹-%]

略大的一发BR。会联动射出两发浮游导弹(就算DOWN也不会回收)。

存在射程极限,会在约15枚地砖的距离爆发。

可以用副射・特射・特格取消。


虽然和克西主射差不多,但光束的体积比较小。

导弹的弹速和诱导没有变化,但看上去的体积要比较小。


因为是从佩涅罗佩的腕部射出的,因此和BR一样有着强力的枪口补正,会直接向对手的方向射去。

因此比起克西的导弹诱导更高,拥有着「我觉得这发导弹肯定会命中,所以就命中了」这样的强力诱导。因此比起

说是靠事故去把敌人卷起来,不如说是在靠纯粹的强力诱导去命中敌人,和克西的手感稍微有点儿不一样。

反过来说,近距离击中的话附带的导弹是必定会打中的,所以难以用格斗去追击。


弹数为全机体中最高的12发,在奥德修斯状态下也会继续装填。

因为弹数很多,配合觉醒和换装还有丰富的取消路线,可以说是基本不会空弹的。

奢侈点儿使用也不成问题。总体来说,是很强力的主射击。


紧贴着敌人命中的话会容易让BR和导弹同时命中,作为连段的收尾来讲是十分强力的。

BR命中→导弹2发同时命中时的伤害为150。

BR+导弹2发同时命中时的伤害则为180(前step紧贴射击)。

主射击 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1hit BR 80(70%) 80(-30%) 2.0 2.0 硬直
┣2hit 导弹 50(弹头) 1.5↑ DOWN
┃┗3hit 导弹 50(弹头) 1.5↑ DOWN
┗同时hit时 导弹 180(-%) 100(-%) 5.0↑ DOWN

【射击CS】米加粒子炮【挥动(左手)】[]

[蓄力时间:2.5秒][属性:光束][DOWN][down值:3][补正率:?%]

将左手的米加粒子炮在正面从左到右横扫,和斯莫副射和罗森祖鲁射CS差不太多的广范围扫射。

单发hit且强制DOWN。

多用于抓敌人step后的硬直,以放置攻击的感觉使用的话基本都能擦中敌人。是近距离战的重要手段,单发130

伤害十分不错。

因为和罗森祖鲁不同,无法反方向释放,虽然攻击上会有限制,但发生和扫射速度也都很快。

在同类武装中的射击距离很长、发生速度也不错,用来防近战和抓乱落地的对手非常好用。对地走机来讲说是

噩梦也不为过。


从按键的角度来讲,虽然易于蓄力,但因为会变得难以使用主射→副射,所以使用前需要进行考虑。

也能做到以主射追击并蓄力,在敌人落地或者刹车时攻击对手这样的行动。

上下的范围很窄,会被某些地形和位置影响而出现打空的情况。特别是存在F91或者零式飞翼这种小型机的

情况下。

另外,虽然说是强力的武装,但依旧存在较大的破绽,还请注意好不要被对手预判到自己的CS进而被反甩一脸。


射程为4(空白地图的格子数)。


【格斗CS】米加粒子炮【挥动(右手)】[]

[蓄力时间:2秒][属性:光束][弹地DOWN][down值:3][补正率:-25%]

从上到下挥动右手的粒子炮。单发hit的弹地DOWN。

目测比较像艾比安的前副射,但是火力和距离都更长。


虽说难以和特格一起使用,但能够一边使用主射一边进行蓄力。

用来取消主射节约弹药,或是对轴后直接打击敌人是主要的用法。

射程比目测范围更远,可以用来狩猎爬升中的敌人。

横范围很窄、稍微错轴都会打空,所以不能太过信任。


射程为4.5(空白地图的格子数)。


【副射击】浮游导弹[]

[弹切装填][回弹:8秒/3发][属性:浮游炮/实弹][DOWN][down值:?][补正率:-%]

「ファンネルミサイルに死角は無い!」

展开6枚浮游导弹。会被独角兽的精神干扰劫持,down后会强制回收。可以用特格取消。

因为比克西多1hit所以伤害也是翻倍,复数hit时伤害为150左右。

从定位敌人到突击的时间比克西更短。

继承变成奥德修斯前的弹数,因此如果剩余耐久低的话就快点儿用光吧。


因为弹数很多而且装填很快,可以作为主弹幕多多利用。

对于一部分旋回性能低的地走机来讲,在中距离有着强力的压制性。


【特殊射击】米加粒子炮【照射】[]

[常时装填][回弹:15秒/1发][属性:照射光束][DOWN][down值:?][补正率:-%]

从手部射出粒子炮。可以取消主射,并没有取消补正。并不附带导弹。

除了弹数和发生以外性能都比克西弱。

虽然一定距离内的弹速很快,但超过一定距离后光束并不会延伸太多,不推荐远距离射击。另外存在射程极限,

板砖约17块左右。

向下的枪口补正很弱,加上以上的特征,用来作中远距离的抓落地手段很可能被盾或者闪开。

特格取消可能。


比起像克西那样用来远距离压制,这边不如说用来近距离压制更好,作为迎击武器来说非常优秀。

特别是对上方的敌人非常有效,就算在射角外也有击中的可能。因为觉醒中动作会加速,因此作为照射来讲有着

极其优秀的发生。

然而在近距离使用照射是非常危险的,使用的时候一定要小心被弹。

在中距离,只要运用得当的话,不管是导弹hit后的追击还是cut格斗都会十分轻松。


【特殊格斗】特殊移动[]

面向敌人翻转1圈后落地。

无方向为左斜前移动,前后为左斜前后,左右为左斜前。右斜后为右斜后移动。

对应八轴移动。


会继承惯性,前移动后会提升高度、后移动会下降。类似于01FB的横特格。

可以取消大部分攻击,能取消BR、副射、特射(取消太快会变成BD)、格斗(N、前、横、后)。

但是不会切诱导。


是能够小幅度调整站位的重要移动技。

前后方向都能够调整距离,特别是在想要一边退后一边进行攻击的情况下会很易于使用。

不会切诱导,连续使用的话高度会变得很高,乱用的话会吃瘪,最好活用来降低被弹率。

在动作结束后可以用主射落下,用这个来调整高度吧。

如果在主射动作结束前就取消的话只会浪费BD槽,请务必注意。


防止飘射、以能够相互取消的取消路线来维持红锁射击战,这就是佩涅罗佩最强力的地方。

一边退后一边进行射击、压起身等等,根据用法不同可以展开让对手非常头痛的射击战。

高度上升的话,浮游导弹会因为倾斜角度而在地面引起爆风,有时候就会变成令敌人措手不及的诡雷。


可以连续使用6回。


无法被特格取消的攻击

  • 射击CS
  • 格斗CS
  • 格斗第2段以后的空挥动作
  • 通常格斗前派生第1段/后派生1~4hit
  • 后格斗第2段以后

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