机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
连段[]
(>为Step、≫为BD、→为直接取消)
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
主射(2hit) | 126 | 计算值 |
主射(1hit)≫BD格N | 161 | 计算值。快速结束 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
副射(1hit)≫主射 | 90 | 基本。 |
副射(1hit)≫NN特派生4>特格 | 201 | EXAM50回复 |
副射(1hit)→特格>特格 | 194 | EXAM60回复 |
副射(2hit)?≫特格 | 140 | EXAM30回复 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NN>NNN | 236 | |
NNN>特格 | 248 | EXAM30回复 |
NN横NN横N | 256 | |
NN前NN前N | 254 | |
N特派生4>特格 | 222 | EXAM50回复 |
NN特派生4>特格 | 237 | EXAM50回复 |
NN特派生4>N特派生4>横1>特格 | 273 | EXAM70回复 |
NN特派生4>NN特派生4>横1>特格 | 273 | EXAM70回复。和↑伤害相同。这边的拘束时间稍长。 |
NN后N后N特派生4>特格1>特格 | 284 | EXAM50回复复。用~特派生4>特格的话278 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
前横NNN>特格 | 267 | EXAM30回复 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
横特派生4>特格 | 219 | EXAM50回复 |
横>横>特格 | 205 | EXAM30回复 |
横>BDNN>特格 | 224 | EXAM30回复 |
横>特格>特格1>特格 | 232 | EXAM60回复 |
横后横后前特派生 | 246 | EXAM30回复。纵方向移动、CUT耐性好坏不明确 |
横>横NN特派生4>特格 | 250 | EXAM50回复 |
横>NNN>特格 | 243 | EXAM30回复 |
横NN>横N | 226 | |
横NNN>特格 | 259 | EXAM30回复 |
横前NNN>特格 | 263 | EXAM30回复 |
横NN横NNN | 265 | |
横后横后NN特派生4>特格 | 272 | EXAM50回复。 |
横NN横NN特派生出し切り | 277 | EXAM30回复。OH可用的连段 |
横NN横NN特派生4>特格 | 284 | EXAM50回复。 |
横NN特派生4>NN特派生4>特格 | 289 | EXAM70回复。横格始动最高伤 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BDN>BDNN | 205 | |
BDN>前特派生>特格 | 239 | EXAM50回复。 |
BDN>横NN特派生4>特格 | 289 | EXAM50回复。 |
BDNN>BDN | 214 | |
BDNN>特格 | 222 | EXAM30回复。高空强制Down |
BDNN>N特派生4>特 | 252 | EXAM50回复。 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
后特派生(回转2hit)>特格 | 207 | EXAM30回复。 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
特格>特格1>特格 | 230 | EXAM60回复 |
特格>NN特派生4>特格1>特格 | 260 | EXAM80回复。用~特派生4>特格为254 |
特格>特格1>后1NN特派生4>特格 | 289 | EXAM80回复 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NNN>NN>觉醒技 | 337 | EXAM50回复。NNN>NN特派生4>觉醒技则伤害更高 |
NN后NN后NN特派生4>觉醒技 | 352 | EXAM70回复 |
NN横NN横NN>觉醒技 | 350 | EXAM50回复。~NN特派生4>觉醒技则伤害更高 |
NN前NN前NN>觉醒技 | 348 | EXAM50回复。~NN特派生4>觉醒技则(略 |
MIDDLE横NN后NN>觉醒技 | 330 | EXAM50回复。 |
横NN后NN特派生4>觉醒技 | 350↑ | EXAM70回复。 |
BD>特格>觉醒技 | 293 | EXAM80回复 |
BD>横NNN>觉醒技 | 317 | EXAM50回复 |
BDN>NNN>觉醒技 | 308 | EXAM50回复 |
BDN>前特派生>觉醒技 | 308 | EXAM70回复。伤害为接地时。 |
BDN>特格>特格1>觉醒技 | 299 | EXAM80回复 |
BDNN>NNN | 266 | |
BDNN>前特派生>觉醒技 | 266 | EXAM70回复。伤害为接地时。 |
BDNN>NN特派生4>特格1>特格1>觉醒技 | 343 | EXAM70回复 |
BDNN>BDN>觉醒技 | 299 | EXAM50回复 |
特格>特格 | 255 | EXAM60回复 |
特格>NNN | 278 | EXAM30回复 |
特格>NN特派生4>特1>特1>觉醒技 | 350↑ | EXAM70回复。~特派生4>特1>觉醒技则伤害346 |
连段视频[]
战术[]
战术[]
如同格斗机的标准,用射击牵制,有机会就拉近距离,准备偷袭。
依靠特射的护照冲刺,在拉近距离方面有着超越其它格斗机的部分。弹数要注意连射武装和镖、格斗属性的迎击武装。
虽然本机用格斗裸中是基本,但身为格斗机格斗的判定却很弱,在对格斗时用横格进行虹战或副射迎击吧。
格斗命中后切锁观察状况,没有CUT的话就用特格或特格派生回复EXAM槽吧。
EXAM过热时机动力、火力低下,特殊移动使用不可所以不仅逃跑困难还会导致队友被双锁,一定要避免这种情况。
觉醒考察[]
推荐格斗延伸和火力增加的A觉
队友考察[]
伊芙利特的队友最好是能一起在前线的前卫能力高的机体。
3000[]
作为前卫无所挑剔,但在3000落1次前要一直忍耐。
本机红锁果断弹幕也只有摆摆样子的程度对3000的负担也很大。
逃跑也没老虎那么能逃要时刻做好先落的觉悟。总体来说不安定
2500[]
最推荐的组合。
机体性能、觉醒回数都安定的组合。
依靠高机动力和自卫力能安定的战斗。
因为火力不高所以伊芙利特不突入敌阵就会很被动。
正义尽量多夺Down来创造适合伊芙利特接近的环境。
依靠高机动力和自卫力能非常安定的战斗。
射击战也不是不行但双方都是擅长拟似单挑的机务必分断敌人吧。
拥有强化形态的万能机。
非强化时由伊芙利特集锁用高威力主射为主轴进行射击战。
NT-D时由报丧女妖突入敌阵伊芙利特进行偷袭。
回弹时如何度过是主要课题,尽量靠伊芙利特进行牵制来争取时间。
当报丧女妖进入持续NT-D时就由两机一齐进攻将敌人切成碎片吧。
会变红的组合。
由EXAM伊芙利特和TRANS-AM的同时进攻相当恐怖。
双方一齐拟似单挑成功的话都可以一口气拿下300左右的伤害使战况一口气倾斜。
但是双方(特别是须佐)在TRANS-AM蓄满前不能受到过多伤害非常重要。
须佐不要勉强进攻用CS进行稳定的战斗,空隙就用伊芙利特的1落来弥补吧。
机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
高达VS. 微信公众号
向EXVSFB中文Wiki投稿/提供建议
zhexvsfbwiki@hotmail.com
本站内容未经授权禁止转载